您现在的位置是:丢卒保车网 > 休闲
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
丢卒保车网2025-12-29 04:35:34【休闲】0人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(48)
上一篇: 高考英语作文:公园要不要收门票
下一篇: 2025世界制造业大会丨“智”在必得
热门文章
站长推荐
友情链接
- 传奇新手任务流程与奖励详解
- 打狂犬疫苗被医院私自更换药品?贵州桐梓卫健局通报
- 新手彩民刮中福彩"幸运时刻"100万 感慨运气到了
- เหตุใดตราประทับบนพาสปอร์ตอาจกลายเป็นเพียงความทรงจำในอดีต ?
- 知情人士:OpenAI考虑在ChatGPT内植入广告
- 《心灵领域》PC版下载 Steam正版分流下载
- The Ultimate Southwest US Road Trip Itinerary (Updated 2025)
- 让优质教育触手可及,金山区积极推进义务教育优质均衡发展
- 63 Unique Places to Visit in the US (Updated 2026)
- 知情人士:OpenAI考虑在ChatGPT内植入广告
- 海南封关“封”什么?生活会有多不一样?一次说清楚!|识见
- 华罗庚金杯少年数学邀请赛
- 国产抗日游戏《斗虎》演示 2028年9月18日发售
- “希望杯”全国数学邀请赛
- 四川人喝酒的喝法:行酒令、龙门阵
- 中国巡回赛锦标赛首轮张梓洪并列领跑 周彦含T12 中国
- 寻找你身边“最美环卫工” 千元大奖等你拿
- 李维《开天辟地》歌词
- 世乒赛男单:王楚钦零封户上隼辅 日本男单全军覆没
- 今天(11月18日)油价调整最新消息:油价跌幅已达下调标准






